Resultados (
español) 1:
[Dupdo]Copiado!
Alfa antes de cuadrilla bestias 0.0.2[INFORMACIÓN / ADVERTENCIAS]• - por favor no mapa de entradas en la ventana de configuración de lanzamiento de la unidad por defecto (utilice la ventana Configuración de la entrada en el juego, que puede invocarse con la tecla 'Tab').• perforación y apropiación intermitentemente fallará si golpe o agarre se asigna a disparadores analógicos (sugerimos mapeo los topes izquierdos y derecho para la perforación y asir).• - enlaces de entrada personalizados deben guardar automáticamente• - en la actualidad no hay soporte para plug and play (Conecte los controladores antes de ejecutar la cuadrilla de bestias si no se detecta entrada)• Actualmente la pantalla del menú hace no soporte controlador o teclado (utilice un ratón)[NO IMPLEMENTADO]-hacer trabajo de menú con el teclado y controlador de entrada-no movimiento coleando (para patear enemigos postrados / supinas)-no mover codeando (para así los jugadores inmediatamente detrás)-no implementación escalada (para volver a estar en la góndola / carro / mundo)-ningún sistema de stamina (para grapas de suspensión y limitar el éxito del golpe spamming)-caracteres reciban suficiente daño al chocar con los objetos / superficies-personajes morirán si no está conectado el controlador asociado-no hay modo de equipo-no hay modo de torneo-ningún estado de sorteo[REGISTRO DE CAMBIOS][0,03]Aquí le damos la 0,03 construir, las principales modificaciones y correcciones en esta versión son:-una solución para el escenario de 'Trucks' a hacer la rampa de camiones a la velocidad más lentamente (y menos errática)-una solución para el estado caída (haciéndolo más fácil ganar ímpetu cuando balanceo y hacer personajes caer caer en posturas menos rígidas)• mejoras en la articulación de las articulaciones de la cadera de caracteres (para el movimiento de carácter lateral inmediata más)• - mejoras para los personajes de pie colocación al caminar / correr• - colliders carácter optimizado para el rendimiento del juego mejorado• - modo sin fin (los jugadores comienzan con tres vidas, etapas ciclo automáticamente después de cada etapa se gana) • - mejorar el giro de personaje (para más cambios inmediatos de la dirección)• - varios juguetes adicionales en la etapa de 'Sandbox' (See-saw, rotonda, pelota, conos)• - una plataforma de metro con una escalera móvil (actualmente roto), un ascensor y metro móvil entrena con puertas Automatizadas (los trenes no paran en la estación actualmente)• un mejor tirar / empujar mecánico (más fuerza en dirección del recorrido), caracteres pueden ahora hacer pivotar alrededor más fácilmente-una atenuación básica mueve permiten a los jugadores pato bajo algunos golpes y summersault desde plataformas más altas (y dejar personajes saltar sobre y de otros personajes espalda a otros acceder a plataformas superiores etc..)• - límites a la duración de acaparamiento• movimiento de la cámara mejorada en algunas etapas• - objetos adicionales para agarrar y tirar en la etapa de incinerador[0.0.2]-corregido un error de nocaut que podría hacer personajes estancia permanentemente inconsciente• solucionado un problema que algunos personajes más propensos a golpes de gracia• se solucionaron problemas de saturación en la etapa de Sandbox• - modificar estabilidad carro que carro suspensión menos errático• optimizar la iluminación de la etapa de molienda para mejorar el rendimiento• Añadir etapa "Incinerador"• Añadir etapa "Rueda"• - agregó la etapa de la prueba de "Calle" Co-op• añadido enemigos de Ia etapa "Sandbox" y "Calle"• - se agregó la mueca de dolor / mueca de animación de personajes (por ejemplo, ojos de banda bestias cerca brevemente cuando duele)• barras de salud agregado (verde/rojo bar Mostrar salud actual inmediatamente después de lesión)• - sonidos adicionales[0.0.1]-añadido soporte para teclado-añadido soporte para controladores USB genéricos-añadido soporte para enlaces de entrada personalizados (puede ser invocado con el ' Tab'key en el juego)-añadido sonidos de dolor y muerte de personaje-añadido pestañar y parpadear-reduce significativamente el tamaño de la construcción
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